Go 设置Golang开发环境
安装Go
开始写Golang之前,你首先需要下载并且安装Golang开发工具。可以在Golang的官方网站下载最新的安装包。根据你的开发平台选择下载对应的版本。对于Mac用户(或者Windows用户)来说.pkg(或msi)安装包会自动把Golang安装到合适的位置,并将命令加入到环境变量,并且自动移除老版本。如果使用Mac更加推荐直接使用brew install go
, 使用brew 可以方便的管理Go多个版本。
对于Linux或者FreeBSD用户可以直接下载对应的.tar.gz, 并解压到文件名为go的目录中。把这个文件Copy到/usr/local/
下。然后把/usr/local/go/bin
添加到$PATH
中。
1tar -C /usr/local -xzvf go1.17.3.linux-amd64.tar.gz
2# change .profile to .bashrc or.zsh depend on you evnironment
3echo "export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin" >>$HOME/.profile
Go 程序编译完成后是一个独立的二进制文件,不需要依赖任何运行软件(例如,Python需要Python解释器,Java需要JVM)。仅在需要编译Go代码的环境上安装Go即可。
安装完成后,打开Terminal(Window 打开CMD),验证Go是否安装成功。
1go version
在所有的配置都正确的情况下,可以看到输出的版本信息
1# mac intel cpu 64bit
2go version go1.17.3 darwin/amd64
从上述信息中可以看出,Go的版本是1.17.3,使用的开发机器是 Mac(Darwin 是MacOS的Kernel Name, amd64 是指64-bit的x86 CPU架构)。
如果你没有得到正确的版本信息,很有可能是你没有把go加入到环境变量,或者有其他的程序名称也为go。对于Mac或者Unix-like用户,可以使用which go
查看当前环境下的go的是否正确关联到/usr/local/go/bin
。如果路径正确,也有可能是下载错了安装包,检查下安装包的位数是否与当前操作系统匹配,有可能在64-bit的系统上下载了32-bit的安装包。另外,也有可能是芯片架构选错了。
Go 工作空间
从2009年Go开始使用,在开发者如果组织代码和管理依赖上经历了几次变化。在Go 1.11所有的代码必须保存在GOPATH之下,之后的版本用户可以在任意目录下存储自己的代码。但是Go依然希望有一个独立的工作空间可以存储通过go install
安装额第三方包。默认的工作空间是$HOME/go
, 下载的第三方包默认存储在$HOME/go/src
,编译的二进制文件存储在$HOME/go/bin
。你可以直接使用这个默认的工作空间,或者通过设置$GOPAHT
指定一个工作空间。
无论你是否使用默认的wokespace,建议你把$GOPATH/bin
加入到$PATH
中。 通过指定$GOPATH
可以清楚地描述当前环境的Go工作空间,把$GOPATH/bin
加入到可执行路径中可以直接使用go install
安装的第三方包。
如果是Unix-like的开发环境可以把下面几行加入到$HOME/.profile
中。
1# if use ubuntu you should add to .bashrc,if yuo use zsh, suggest add to .zshrc
2export GOPATH=$HOME/go
3export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
添加完成之后需要执行source $HOME/.profil
使当前窗口的terminal加载配置。
如果是Window 系统,可以运行如下两条命令,也可以通过环境变量管理界面配置。
1set GOPATH %USERPROFILE%\go
2set path "%path%;%GOPATH%\bin"
运行完这两条指令后你需要关闭当前cmd窗口,重新打开后即可生效。
还有其他很多Go需要用到的环境变量,可以通过go env
查看所有的变量列表。
1➜ ~ go env
2# 是否启用go mod,建议设置为 auto,兼容老的project
3GO111MODULE=""
4# cpu architecture for cross-compilation
5GOARCH="amd64"
6GOBIN="/Users/airren/go/bin"
7# os type for cross-compilation
8GOOS="darwin"
9GOPATH="/Users/airren/go:/tmp/goc2p"
10GOPROXY="https://goproxy.cn,direct"
11GOROOT="/usr/local/Cellar/go/1.17.3/libexec"
12GOSUMDB="sum.golang.org"
13GOVERSION="go1.17.3"
14GCCGO="gccgo"
15AR="ar"
16CC="clang"
17CXX="clang++"
18CGO_ENABLED="1"
19GOMOD="/dev/null"
20·····
Go 常用命令
go
提供了很多命令,这些命令包含compiler(编译)、code formatter(书写格式化)、linter(静态检查)、dependency manager(依赖管理)、test runner等等。
go run 和 go build
这两个命令go run
和go build
非常相似,每个命令后面都可以跟一个或者多个Go文件,或者Go package。接下来我们创建一个简单的程序来看下这连个命令如何使用。
go run
任意路径下,新建一个目录hello,然后创建一个hello.go 的文件
1# ~/hello/hello.go
2package main
3import "fmt"
4func main(){
5 fmt.Println("Hello Golang!")
6}
保存后,在terminal中进入hello这个目录下,执行
1# usage: go run [build flags] [-exec xprog] package [arguments...]
2go run hello.go
你可以在console中看到打印的Hello Golang!
。运行完成后,如果你查看hello这个目录下,你会发现只有我们创建的hello.go
这个文件。你可能会想,go是一个编译型语言,为什么没有产生编译后的二进制文件呢?
实际上,go run
确实编译了我们的源码文件。然而,这个源码文件是保存在一个临时目录中的,当运行结束之后,编译出来的二进制文件也就被删除了。这种方式很适合用来测试一些比较小的程序,也让Go用起来像是一种脚本语言。
go build
大多数情况下我们都会选择把程序编译成二进制来执行。我们使用go build
来编译Go 源码文件。
1# in hello directory
2go build hello.go
执行完这条命令后,我们可以在当前目录下看到多了一个hello
(或hello.exe)文件。运行这个文件,我们就可以看到"Hello Golang!“输出在屏幕上。
这个二进制文件的名字和你传递给go run
的文件名字或者package名字是一致的。如果你想使用一个不同的名字或者存储到不同的路径可以使用-o
参数。例如,我们把当前文件编译成为一个名为 “hello_golang"的二进制文件。
1# usage: go build [-o output] [build fl